Thursday, June 24, 2010

ANIMAÇÃO PARA JOGO DEFENDERS OF LAW III / DEFENDERS OF LAW GAME ANIMATION III

Várias acções eram necessárias para completar este jogo. Para além de todas as poses de oratória, também seriam precisos, por exemplo, momentos de tensão, olhares desafiantes e martelos de juiz...





Apart from all necessary actions by the attorneys, some extra material would be required. Angry staring eyes and banging hammers are just a few of them…

Sunday, June 20, 2010

ANIMAÇÃO PARA JOGO DEFENDERS OF LAW II / DEFENDERS OF LAW GAME ANIMATION II

Os jovens advogados foram os primeiros a ser animados. O objectivo era que fossem dinâmicos, confiantes e agressivos. Iriam enfrentar um advogado de acusação cheio de estratagemas e teriam de estar à altura.
Em baixo três desses advogados…







The five young attorneys were the first to get the animation done. They were supposed to be dynamic, confident and with an aggressive attitude, because their opponent was a sleazy and scheming prosecution attorney.
Above three of the designated attorneys...

Saturday, June 19, 2010

ANIMAÇÃO PARA JOGO DEFENDERS OF LAW I / DEFENDERS OF LAW GAME ANIMATION I

Concluimos o World of Zellians, com outro jogo na calha. O Defenders of Law era o próximo desafio.
Ao contrário do World of Zellians, o Defenders of Law pertencia ao género Hidden Object. A minha função era, essencialmente, a de dar vida a um grupo de jovens advogados em tribunal, a um punhado de testemunhas duvidosas que se iam alternando no banco de testemunhas e ainda animar um júri composto por personagens bizarras.


After finishing World of Zellians, another game was in the pipeline.
Defenders of Law was a Hidden Object game and my job as an animator was to make sure that five young attorneys were going to have their day in court, questioning a bunch of cunning witnesses under the sharp look of a very peculiar jury…